虚拟现实的认识及vr虚拟现实上市公司排名-[db:标签3]

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虚拟现实的认识

虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。

虚拟现实技术是仿真技术的一个重要方向,是仿真技术与计算机图形学人机接口技术多媒体技术传感技术网络技术等多种技术的集合,是一门富有挑战性的交叉技术前沿学科和研究领域。虚拟现实技术(VR)主要包括模拟环境、感知、自然技能和传感设备等方面。模拟环境是由计算机生成的、实时动态的三维立体逼真图像。感知是指理想的VR应该具有一切人所具有的感知。除计算机图形技术所生成的视觉感知外,还有听觉、触觉、力觉、运动等感知,甚至还包括嗅觉和味觉等,也称为多感知。自然技能是指人的头部转动,眼睛、手势、或其他人体行为动作,由计算机来处理与参与者的动作相适应的数据,并对用户的输入作出实时响应,并分别反馈到用户的五官。传感设备是指三维交互设备。

vr虚拟现实上市公司排名

在A股市场的各种概念股中,VR概念从去年起持续大热,已经被炒作数轮。虽然宣称VR将会是电脑以及互联网之后的下一个颠覆世界的产品,但就现在技术的发展水平来看,VR要做到进入生活,至少还需要三五年时间。但是二级市场可没有那么冷静。

对于内容方的布局,目前多数都是在视觉、技术应用、以及版权方面的投资。不得不承认,VR的投入需要时间和经验的积淀,短期之内变现的可能性不大。不过,在二级市场上,内容方的表现更受追捧。

对于VR产业的发展,多数业内人士都抱以看好态度。但是就其未来空间以及变现手段来看,短期之内制造出产品并有相应的软件支撑,还需要一段时间。

目前,全球VR技术的大众化普及主要由Oculus、索尼和HTC vive等硬件厂商推动。不过,国内产业资本的加速涌入,正推动国产VR产品升级换代。目前,冠上VR名号的产品层出不穷,有高端大型设备,也有仅几块纸板就可以DIY而成的初级产品。下面是VR虚拟现实上市公司排名如下。

No.1 美国Facebook公司旗​下Oculus

Oculus Rift是一款为电子游戏设计的头戴式显示器。它将虚拟现实接入游戏中,使得玩家们能够身临其境,对游戏的沉浸感大幅提升。尽管还不完美,但它已经很可能改变将来的游戏方式,让科幻大片中描述的美好前景距离我们又近了一步。虽然最初是为游戏打造,但是Oculus已经决心将Rift应用到更为广泛的领域,包括观光、电影、医药、建筑、空间探索以及战场上。

No.2 中国索尼

索尼(中国)有限公司,始于1946年,全球高端显像知名品牌,便携式数码产品的开创者,日本代表性企业,世界电子3C/游戏/金融/娱乐领域的巨擘,大型综合性跨国企业集团

SONY索尼是横跨电子3C、游戏、金融、娱乐领域的世界巨擘,拥有世界屈指的品牌影响力。SONY创立于1946年5月,由拥有技术研发背景的井深大与擅长公关、营销的盛田昭夫共同创办。

No.3 VIVE(HTC与Valve)

由HTC与Valve联合开发的VR虚拟现实头盔,致力于给使用者提供沉浸式虚拟现实体验,于2015年巴塞罗拉世界移动通信大会上发布

HTC Vive是由HTC与Valve联合开发的一款VR头显(虚拟现实头戴式显示器)产品,2015年3月在MWC2015上发布。由于有Valve的SteamVR提供的技术支持,因此在Steam平台上已经可以体验利用Vive功能的虚拟现实游戏。

HTC Vive通过以下三个部分致力于给使用者提供沉浸式体验:一个头戴式显示器、 两个单手持控制器、一个能于空间内同时追踪显示器与控制器的定位系统(Lighthouse)。

No.4 SAMSUNG三星

三星集团,始于1938年韩国,世界500强企业,旗下有三星电子/三星物产/三星航空/三星人寿保险等子公司,涉及电子/金融/机械/化学等众多领域的大型跨国公司

三星集团是韩国最大的企业集团,为三井住友(三井财团)的子公司,同时也是一家大型跨国企业集团。三星集团是家族企业,李氏家族世袭,创始人李秉喆任首任会长。旗下各个三星产业均为家族产业,并由家族中的其他成员管理。

No.5 北京蚁视科技

北京蚁视科技有限公司,国内创新品牌,于2014年进行众筹,推出了虚拟现实头盔和虚拟现实眼镜系列设备,专注于虚拟现实、增强现实、全息现实等穿戴式设备的公司

蚁视是一家专注于虚拟现实、增强现实、全息现实的创新型科技企业,以PC端VR头盔、手机VR眼镜、VR相机三类硬件形成硬核驱动,打造PC端、移动端内容平台,与合作伙伴共同丰富VR游戏与VR视频资源,致力于建设开放的软硬件结合的VR生态体系。

No.6 北京暴风魔镜科技

北京暴风魔镜科技有限公司,暴风集团旗下,一款头戴式虚拟眼镜,左右摆头可以360度沉浸式体验游戏/旅游景区/演唱会/各类赛事里的各个场景和角色

暴风魔镜是一款头戴式虚拟眼镜,戴上它,你可以走进虚拟世界中,左右摆头可以360度沉浸式体验游戏、旅游景区、演唱会、各类赛事等内容里的各个场景和角色,天上的飞龙,背后的山猫,迷人的山水,动感的辣妹都在你眼前。

No.7 深圳市虚拟现实集团

3Glasses是深圳市虚拟现实集团简称,也是深圳市虚拟现实集团主品牌。中国虚拟现实产业先行者,国家高新技术企业,微软中国区唯一具有自主知识产权和自有品牌VR硬件合作伙伴,曾推出中国第一款(全球第二款)虚拟现实头盔,探索出VR行业第一个成功的商业模式——极具中国特色的VR线下体验点模式。

3Glasses拥有15年虚拟现实技术积淀,是国内最早涉足虚拟现实的公司。主营业务为智能穿戴设备、虚拟现实(VR)、增强现实等领域的研发、生产、销售及增值服务,涵盖虚拟现实软件、硬件、开发工具及平台等完整生态链。截至2017年3月,公司已拥有超过153项VR自主核心专利,200多项VR行业成功案例,涵盖建筑、设计、旅游、教育、娱乐等12个领域。

No.8 Avegant公司

Avegant公司是在美国专业从事智能设备研发和销售的创业型公司,在影音呈现和虚拟体验方面具有较大的领先优势。其主要研发项目是名为“Glyph”的虚拟现实设备 ,可直接在人眼进行视频投射。此前,该公司已获得多轮知名专业投资机构融资,其中就包括英特尔公司旗下投资事业部英特尔投资。

联络互动表示,由于Avegant公司研发的该智能设备已经落地成型,进入推广和销售阶段。增资后,数字天域香港将拥有Avegant公司智能硬件 产品在中国的独家经销权,有权确定在中国的产品运营、服务和市场推广形式。数字天域香港将尽力帮助Avegant公司在中国进行业务发展,包括建立合资公司、招募员工、制造商品和其他研究及开发活动。

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