何时才能赶超暴雪? 浅谈国产3D网游弊端-[db:title]

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当欧美日韩等发达国家的游戏已经3D普及化的时候,国内的许多研发企业却仍然坚持着以2D、2.5D网游作为自己的主流产品。而截至到目前为止,国内除了完美的《完美世界》、《诛仙2》取得了不俗成绩外,一直都还没有出现过一款真正意义上的3D大作。相比国外大红大紫的《魔兽世界》、《龙之谷》,我们在3D网游的研发水准上显得捉襟见肘。那么究竟是什么原因导致国产3D网游的研发和国外有着这么显而易见的差距呢?

网络接口

现在网络游戏的画面比较好的如WOW、剑网3、永恒之塔,但是GTA4、鬼泣等高端单机游戏在画面表现力上却可以秒杀这些网游,这是为什么呢?对于这个纯技术类得问题,其实国外网游解决的也不是很好,因为对于网游来说,网络只是个接口,网游中很多内容并不是存储在电脑中,反观单机游戏则所有内容全部存在你的硬盘之中。但即使这样,我们仍然看到了国外如《剑灵》、《上古世纪》等网游作品在画面表现力上赶超单机游戏的趋势!

画面、优化、玩法、引擎

3D游戏相对于二维游戏而言,因其采用了立体空间的概念,所以显得更加真实,而且对空间操作的随意性也更强,更容易吸引人。游戏是使用空间立体计算技术实现操作的游戏,从编程的角度来说游戏的人物、场景、基础地形是使用三维立体模式实现的,游戏的人物角色控制是使用空间立体编程算法实现的。而也正因如此,导致了游戏的容量过大,与之就带来了优化的难题,而国内的《剑网3》、《神兵世界》失败的最主要原因,就是其优化不过关。而在网游的玩法方面,国产游戏刚开始模仿《传奇》、后来模仿《魔兽世界》,也是玩家诟病的原因,这里面有借鉴成功的原因,也有不愿冒险固守陈旧的理由,或许技术的水平也是尤为重要的一个原因。但无论如何,画面、优化、玩法都是基于游戏的引擎下制作出来的,因此引擎也可以说是游戏的灵魂。而目前国内在依赖国外引擎的同时,自主研发的引擎也在不断进步,也为国产3D网游的研发提供了技术保证。

综合上述几个问题,我们不难发现国产的3D网游目前和国外有着这么巨大的差距。这里面有技术的原因,更有心态的原因,因为当我们有了态度之后才可能从技术上赶超游戏发达国家。不过令人欣慰的是,目前国内有几款正在潜心研发的3D网游,而从他们曝光的视频来看,也多多少少给人一些惊喜。而从目前来看,最令人期待的当属完美的《笑傲江湖》和蜗牛的《九阴真经》了吧!

笑傲江湖

相信许多许多的玩家都看过完美《笑傲江湖》的CG视频吧,笔者在看过之后也是大呼过瘾,无论是周遭场景的细腻还是人物的动作模型,还有那完美连贯而又飘逸的连招,简直不亚于一部大制作的武侠电影。即使相比于今年E3上号称全球第一动作游戏《鬼泣5》的CG,《笑傲江湖的》的这部CG也丝毫不逊色。而从近日媒体上流出的《笑傲江湖》内部测试的战斗视频来看,这款游戏在动作上的设计也近乎极致,击倒、判定、跳跃、技能连贯、技能buff等等令人赏心悦目,而人物的设定,尤其是衣着随战斗飘起的感觉,周遭场景的细腻,战斗过程引发的地形破坏,也在揭示着这款3D游戏的实力。相比于纯技术之外,《笑傲江湖》以“自创江湖”为核心的玩法也是令人眼前一亮,“武学自创、开宗立派、玩法自创”、尤其是融入了心理战策略因素更是让人感慨这款武侠网游的魅力所在。相信凭借这些玩法,《笑傲江湖》也不会逊色于国外的3D大作。

九阴真经

《九阴真经》不用多说,自有消息那天起便备受瞩目,但是整整四年还是五年了,却一直没等游戏真正的测试。从某种层面讲,这或许也是蜗牛精益求精的原因吧。从目前公布的《九阴真经》的图片和视频来看,超过的细腻程度和画面表现力也着实令人惊叹。而从蜗牛官方发布的消息来看,其自主研发的“Flexi”引擎在技术上或许也达到了一定的高度,而游戏中轻功、跳跃、蹬墙、水上漂等den光效果,也比拟电影效果。但是这样一款跳票了N次的游戏,难免不让人怀疑它的游戏品质,而且当它面市之时,是否还能禁得住玩家的考验也是一个问题!但无论如何,《九阴真经》在研发的态度上还是值得肯定的,我们也希望《九阴真经》能比拟国外大作。

天骄3

“天骄”系列在2D时代曾铸就过不小的辉煌,无论是《新天骄》还是《天骄II》也都层曾玩家带来过美好的回忆。而《天骄3》作为天骄系的首款3D作品和目标软件内部的王牌项目,从2007年立项开始,至今也已经研发了整整4个年头。从目前流露出的《天骄3》的视频和画面来看,超大规模的场景、地形的动态效果、场景之间的链接以及高清的缓存延时画面,至少从画面上来讲,《天骄3》已经是一款纯的3D作品。而游戏中BOSS的动态效果,技能的冲击效果,也从侧面反映了全新的Overmax引擎的强大。作为中国老牌的研发企业目标软件,《天骄3》这款3D作品也担负着重铸目标辉煌的重任。

刀剑2封魔录

在玩家的印象当中《刀剑2封魔录》是一款追求动作效果极致的网游,去年年末的时候,《刀剑2封魔录》的各职业的打斗视频,也给玩家带来过不小的惊喜。而现在《刀剑2封魔录》仿佛消失了一般,市场上半点消息都没有,这也跟像素一直低调研发有着重要的关系。作为目前少有的佳佳专注游戏研发的公司之一,像素的实力早在《寻仙》上就有所体现。而是用相许全新引擎打造的《刀剑2封魔录》在保留了刀剑系列产品的同时,对游戏的画面、玩法都做了巨大的升华,玩家可以跳到怪物的身上对其攻击、而浮空、抓投、击倒、硬直等动作元素在经过优化后,也更真实的展现了格斗的魅力。相比于国外的3D大作,《刀剑2封魔录》也绝对有着与之比拼的实力。

我们不得不承认在游戏的研发技术水平上,我们和发达国家还存在着一定的差距,但是国产网游十年的发展以及无数玩家的拥护,有理由让我们相信终有一日我们也能成为游戏强国。可现在国产3D网游的水准,还不值得我们骄傲,我们也希望像《笑傲江湖》、九阴真经》这样的3D网游,能够真正的媲美甚至超过同时期的国外3D大作。毕竟我们在看画面、玩动作的时候,更希望融入中国真正的文化。

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